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终于不再靠索尼?《最终幻想》开发商宣布多平台发行战略
作者:佚名
时间:2024-05-14
近日,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》系列的开发商Square Enix公布23-24财年年报,并发布了一份新的中期商业计划,其中包括将其AAA级游戏推向多平台。这项计划被其称为“Square Enix 重启与觉醒”,它提出了一项三年战略,希望借此实现“长期增长”。该计划的要点涉及加强用户接触,将使SE转向多平台战略,包括任天堂、PlayStation、Xbox和PC平台。
近年来,SE与索尼的关系越走越近,旗下最新游戏都倾向于在PS平台独占或者限时独占,包括旗舰系列游戏《最终幻想16》在23年6月首发时就是PS独占版,而PC版本在游戏的六个月独占期后推出。而今年2月发售的最新作《最终幻想7重生》目前仍在索尼PS5平台上独占。
尽管这两款游戏在媒体和玩家间收获了良好的口碑,但销量表现却未达到预期。近日,SE公布其23-24财年财报,数据显示该财年SE的利润为149亿日元,较去年同期下降69.7%。虽然SE没有直接承认利润暴跌的原因是由于PS独占导致的,但其向多平台策略的转变或许与此有一定关联。此外这项新公布的计划表明,这种平台独占可能不再符合SE的最佳利益。
同时,在文件中SE还强调他们必须从“数量转向质量”,并专注于提供更多玩家喜爱的游戏。他们的目标是推出能增强玩家对SE品牌忠诚度的令人兴奋的作品,把为玩家带来笑容放在首位。并通过定期推出AAA级游戏,保持和巩固其主要IP的粉丝基础。
在财务报告中,该公司还表示将通过加强内部开发能力和重新评估项目的持续开发来调整其开发方针。而不符合新开发方针的项目被终止。
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