Arnold

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游戏简介
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Arnold官方版是一款适用于设计人员使用的的渲染工具。Arnold官方版采用先进的 Monte Carlo 光线追踪渲染器,为用户提供强大、易于使用的渲染体验以及美观、可预测的结果。它旨在满足 VFX 和动画制作的需求。Arnold官方版让用户专注于发挥创造力轻松制作电影级渲染引擎。

Arnold软件功能

      1、无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影

      2、基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态

      3、交互式渲染(IPR)允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作

      4、用Maya流体体积渲染支持

      5、Maya Hair和nhair支持

      6、n粒子粒子与载体,包括粒子实例

      7、按照几何的创作在渲染与占位符节点站的时间

      8、生产力的提高:覆盖集,墨层遮罩,影子捕手传球,udim风格的纹理,和任意primvar数据

      9、通过扩展插件(golaem,个玛雅,雪人,剃须和理发)

      10、XGEN一体化

      11、texturable几何灯

      12、绘制的曲线

Arnold软件特色

      单个通道:简单到令人瞠目的流程(没有额外的文件和缓存)

      只有一项质量控制(AA采样数量)

      始终完美的阴影(不需要阴影贴图啥的了)

      交互性(渐进式渲染)

      不消耗内存于存储灯光和GI

      更快的光线追踪

      更少的内存占用

      以*佳的多线程性能为目标(线性增长)

      全新的光线加速架构

      BVH、kd-tree等

      树的创建时间的重要性低于树的遍历

      几何量子化

      优秀的二维(像素,镜头,灯光,BRDF(双向反射分布))和一维(运动模糊,体积)采样

      权重控制的BRDF采样

      权重控制的立体角式光源采样

      权重控制多重采样

      权重控制体积采样

Arnold软件特点

      与C2D无缝拼接集成化:目标(案例,复制器,形变器,制作器),MoGraph几何体,秀发和样条线。

      适用原生粒子和逻辑思维粒子。

      全部Arnold软件的更快互动式渲染(IPR)容许迅速浏览主要参数变更,而不容易终断您的工作中。

      ArnoldShading网络编辑器,根据节点的材料在线编辑器。

      着色器和实用程序的详细目录,包含端点3d贴图和每面材料。

      应用OpenVDB开展容积渲染。

      延迟时间,应用Arnold全过程节点转化成几何体的時间。

      原生线形工作内容

      TeamRender,包含单帧分布式系统渲染。

Arnold更新日志:

1.对部分功能进行了优化

2.解了好多不能忍的bug

GSLSOFT小编推荐:

Arnold这种类型的软件小编已经用了挺多年的了,但是还是这个软件最好用,变声、播霸、降调、5e、qt也是不错的软件,推荐同学们下载使用。

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